AntMe! Buch
Für alle zwischen 10 und 99, die mit Spaß programmieren lernen wollen!
Ideal auch für Eltern, die sich mit ihren Kindern zusammen sinnvoll dem Thema Computer annähern wollen.
Sie wollen in die Welt der Programmierung einsteigen, aber ohne graue Theorie und langweilige Beispiele? Dann ist dieses Buch das Richtige für Sie, denn gleich von Anfang an krabbeln die Ergebnisse Ihrer Arbeit um Sie herum. Ihr neu geschaffenes Ameisenvolk braucht Sie! Sie verleihen ihm alle nötigen Eigenschaften und Fähigkeiten, damit es sich in der rauhen (virtuellen) Wirklichkeit gegen andere Ameisenstämme und gefährliche Wanzen durchsetzen kann. Sind Sie einmal antifiziert, wollen Sie immer bessere Ameisen! Das ist gut für den Lernerfolg, denn je tiefer Sie in die grundlegenden Konzepte der Programmierung einsteigen, umso schlauer und erfolgreicher wird Ihr Ameisenvolk.
Sämtliche Software, die Sie brauchen, finden Sie auf der Begleit-DVD.